A Evolução das Redes Sociais: De 2005 à Era da Geração Beta (2025)

Layne – 120878, Carolina – 120890 e Ana Júlia – 116439.


Contexto da Internet em 2005

Em 2005, a internet ainda estava em processo de popularização no Brasil e em diversos países.O acesso era feito, em sua maioria, por computadores de mesa (desktops) em residências e lan houses.As conexões eram lentas, geralmente via internet discada ou banda larga em fase inicial de expansão.Navegar era algo novo e empolgante, e poucas pessoas passavam longos períodos conectadas.


Conectividade e Acesso

Os celulares com acesso à internet ainda eram raros, e os smartphones só surgiriam após 2007.Lan houses se tornaram populares entre jovens, servindo como espaços de socialização, jogos e redes sociais.O tempo online era limitado e, muitas vezes, pago por hora, o que tornava o acesso algo especial.A navegação era vista como um espaço de descoberta e lazer, e não como parte da rotina diária.


Plataformas Sociais em Alta

O Orkut dominava o cenário das redes sociais no Brasil.
Criado em 2004, atingiu seu auge entre 2005 e 2008, com destaque para a interação em comunidades e depoimentos.
Era comum pedir “me deixa um depoimento?”, e as comunidades refletiam humor, gostos e personalidade.
Não existia um feed de notícias era preciso visitar os perfis individualmente.
Outras plataformas populares incluíam o MSN Messenger e o Fotolog.


Comportamento dos Usuários

A internet era vista como um ambiente de expressão e socialização.
A curiosidade e o desejo de fazer novas amizades moviam os usuários.
Perfis eram personalizados com frases, letras de música e gifs animados.
O compartilhamento de fotos era limitado, e a interação acontecia por meio de comentários e depoimentos, não havia curtidas.


Mentalidade da Época

A internet era um espaço mais espontâneo e autêntico, com pouca preocupação com a imagem pública.
As vidas online e offline eram claramente separadas.
O conceito de “influenciador digital” ainda não existia.
A prioridade era se divertir, conhecer pessoas e explorar a novidade da comunicação virtual.


Estilo Visual e Imagens da Época

As fotos eram feitas com webcams, câmeras digitais simples ou celulares de baixa qualidade.
Os efeitos eram básicos, brilho, contraste e molduras coloridas.
Era comum tirar fotos em frente ao espelho com a câmera nas mãos.
A estética era natural e amadora, sem filtros nem edições elaboradas.


Do Período de 2025 – A Era da Geração Beta (2025–2039)

Contexto da Internet em 2025

Atualmente, 183 milhões de pessoas estão conectadas no Brasil, representando 86,2% da população.
Entre elas, 144 milhões utilizam redes sociais como Instagram, Facebook e TikTok.
O tempo médio de consumo de TV permanece estável: quatro horas diárias, segundo dados da Meltwater e We Are Social.
As redes sociais se consolidaram como os principais meios de comunicação, entretenimento e informação.


Plataformas Sociais em Alta

Principais redes usadas pelos brasileiros em 2025:

  • WhatsApp: 93,4%
  • Instagram: 91,2%
  • Facebook: 83,3%
  • TikTok: 65,1%
  • Telegram: 56,5%
  • Pinterest: 46,7%
  • X (Twitter): 44,4%
  • LinkedIn: 37,2%

As plataformas de vídeos curtos e comunicação instantânea são as mais influentes.


Comportamento dos Usuários

As redes sociais hoje influenciam diretamente as decisões de consumo.
Plataformas como Instagram, TikTok e Facebook são ferramentas poderosas de marketing e engajamento.
Os algoritmos personalizam o conteúdo, exibindo produtos e temas de interesse com base nas interações e buscas.
O consumo digital tornou-se rápido, emocional e visualmente atrativo.


Fotos Típicas no Feed de 2025

Os feeds atuais apresentam cores complementares e paletas harmônicas.
As imagens são de alta qualidade, geralmente feitas por celulares modernos.
Há poucos filtros e predomina uma estética natural e organizada.
Busca-se autenticidade visual, mas ainda com controle e curadoria estética.


Público das Redes

Jovens entre 16 e 24 anos são os mais ativos, com mais de 90% de uso diário.
Entre crianças e adolescentes (9 a 17 anos), 93% possuem perfil em alguma rede social.
O público jovem dita tendências, linguagem e comportamento digital.


Resumo do Cenário Atual

Desde a pandemia, o uso das redes sociais aumentou de forma expressiva.As plataformas se tornaram ferramentas de lazer, aprendizado e fonte de renda.O mundo digital passou a ser parte essencial da vida cotidiana.


Geração Beta (2025–2039)

A Geração Beta nasce em um período de grandes avanços tecnológicos.
O termo “Beta” simboliza constante aprimoramento, como versões de softwares em desenvolvimento.
Essas crianças crescerão imersas em realidades aumentadas, metaverso e inteligência artificial.
O grande desafio será equilibrar o uso ético e saudável da tecnologia.


Características e Desafios da Geração Beta

As tecnologias farão parte integral da aprendizagem e das relações pessoais.
Há tendência ao isolamento e à dependência digital.
Um estudo da UC San Francisco mostrou que jovens entre 11 e 15 anos tentam reduzir o tempo de tela, mas não conseguem.
Segundo a Europol (2026), 90% do conteúdo online será gerado por Inteligência Artificial.
Pesquisa da UFMG, feita pela psiquiatra Julia Khoury, indica que o uso excessivo de telas pode causar dependência semelhante a drogas, gerando irritabilidade, agressividade e falta de concentração.


Dados Alarmantes

  • 20% dos brasileiros não conseguem ficar mais de 30 minutos sem o celular.
  • O Brasil é o 2º país que mais passa tempo online e o 3º que mais usa redes sociais.
  • A Geração Beta cresce em um ambiente de hiperconectividade e excesso de estímulos.

Comportamentos e Efeitos da Geração Beta

  • Algoritmos moldam gostos e preferências desde cedo.
  • Tendência a comportamentos mais agressivos e impacientes.
  • Dificuldade em criar laços familiares e afetivos.
  • Isolamento social e substituição da convivência por telas.
  • Exposição prolongada à luz azul, gerando insônia e problemas de visão.

Consequências e Riscos

O uso excessivo das telas pode causar dependência emocional e cognitiva.
A exposição a ambientes virtuais aumenta os riscos de manipulação de dados e crimes online.
Casos preocupantes têm sido relatados, como:

  • “Entenda como as telas acabam com o cérebro das crianças.”
  • “Pedófilos usam aplicativos de jogos para atrair crianças e adolescentes.”

Reflexão Final

Em 2025, vivemos uma era em que a tecnologia e as redes sociais moldam identidades, comportamentos e emoções.
A geração que nasce agora carrega o desafio de equilibrar o mundo digital com o humano.
O futuro dependerá do uso consciente e ético da tecnologia, para que ela sirva à sociedade — e não a controle.

Vídeos Sugeridos:

  1. https://youtube.com/shorts/2YInAQiB4xI?si=VhDlpOLI_UPAZ7TS
  2. https://youtu.be/r3zV9t0FwjQ?si=YsGcpOrv9IACIwz6
  3. https://youtu.be/msb444tclCw?si=DoiAfa1_eJRsP40X
  4. https://youtu.be/6yPndnSDIbc?si=65uZgRCXj2ewV_8E
  5. https://youtu.be/Oo7TaqJT-Uk?si=uF2lI4JpB0mlbCpb
  6. https://youtu.be/ubliRD7db0Y?si=SZ8kACIky1cSNSCr

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